PvP e progressão de equipamentos no Roblox

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Cada eliminação de jogador melhora seu equipamento; morrer reinicia seu progresso. Explore oito classes, o caminho de Leather a MAXED, encantamentos e vantagens na arena gratuita de Block PvP no Roblox.

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Explore códigos, classes, progressão de equipamentos e os sistemas que ajudam na sua próxima sequência de PvP.

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Sua jornada em [🎃] +1 Upgrade Per Kill

1

Guia para iniciantes

Entre na arena todos contra todos e aprenda o ciclo de melhorias por eliminação.

2

Progressão de melhorias

Acompanhe os oito níveis de equipamento de Leather a MAXED.

3

Todos os códigos

Encontre WELCOME, o código listado na página oficial do jogo no Roblox.

4

Noções de combate

Construa uma sequência, lembrando que morrer reinicia o progresso do equipamento.

O que é [🎃] +1 Upgrade Per Kill?

[🎃] +1 Upgrade Per Kill é um jogo gratuito de PvP em arena no Roblox, de Block PvP. Cada eliminação de jogador melhora seu equipamento em um nível, enquanto morrer reinicia seu progresso. Cada luta é uma chance de iniciar sua próxima sequência.

A progressão de equipamentos passa por Leather, Copper, Iron, Full Diamond, Ruby, Shadow, Prism e MAXED. Escolha entre oito classes e explore encantamentos, vantagens compradas com ouro, caixas, capas colecionáveis, Gear Saver e placares.

Desenvolvedor
Block PvP
Plataforma
Roblox
Gênero
PvP todos contra todos
Classes
8
Níveis de equipamento
8

Códigos de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

WELCOME está listado na página oficial do jogo no Roblox. Comece por esse código ao explorar as recompensas do jogo.

Listado oficialmente

WELCOME

Listado na página oficial do jogo no Roblox.

Noções sobre códigos de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

1

Abra o jogo oficial

Inicie a experiência de Block PvP no Roblox.

2

Tenha WELCOME à mão

Copie WELCOME exatamente como aparece na página oficial do jogo.

3

Confira as instruções no jogo

Siga as instruções atuais do jogo ao inserir um código.

WELCOME é o código incluído na descrição oficial do jogo.

Guia para iniciantes de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

Entenda o ciclo de PvP todos contra todos: cada eliminação melhora seu equipamento e cada morte reinicia seu progresso.

1

Entre na arena

Entre na arena gratuita do Roblox e enfrente outros jogadores.

2

Consiga sua primeira melhoria

Cada eliminação de jogador aumenta seu equipamento em um nível.

3

Entenda o reinício

Morrer reinicia a progressão do equipamento. Comece outra sequência ao retornar.

4

Explore as classes

Conheça Warrior, Archer, Trickster, Trapper, Skirmisher, Firestarter, Bomber e Scorcher.

Dicas rápidas

  • Lembre-se do reinício ao morrer antes de entrar na próxima luta.
  • Acompanhe a sequência de equipamentos para saber seu nível atual.
  • Experimente as classes disponíveis para encontrar um estilo de que goste.
  • Use ouro para comprar vantagens.

Lista de níveis das classes de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

Explore as oito classes disponíveis e experimente seus estilos na arena.

8Classes jogáveis

Warrior

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Archer

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Trickster

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Trapper

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Skirmisher

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Firestarter

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Bomber

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Scorcher

Classe

Experimente esta classe na arena para conhecer seu estilo de jogo.

Progressão de melhorias de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

Acompanhe a sequência de equipamentos de Leather a MAXED. Eliminar jogadores melhora seu equipamento, enquanto morrer reinicia a progressão.

Leather

Estágio 1

Nível de equipamento

  • Copper é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather

Copper

Estágio 2

Nível de equipamento

  • Iron é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather → Copper

Iron

Estágio 3

Nível de equipamento

  • Full Diamond é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather → Copper → Iron

Equipamento completo de diamante

Estágio 4

Nível de equipamento

  • Ruby é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather → Copper → Iron → Equipamento completo de diamante

Ruby

Estágio 5

Nível de equipamento

  • Shadow é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather → Copper → Iron → Equipamento completo de diamante → Ruby

Shadow

Estágio 6

Nível de equipamento

  • Prism é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather → Copper → Iron → Equipamento completo de diamante → Ruby → Shadow

Prism

Estágio 7

Nível de equipamento

  • MAXED é o próximo nível na sequência de equipamentos.

Leather → Copper → Iron → Equipamento completo de diamante → Ruby → Shadow → Prism

MAXED

Estágio 8

Nível de equipamento

  • O estágio final da sequência de equipamentos.

Leather → Copper → Iron → Equipamento completo de diamante → Ruby → Shadow → Prism → MAXED

Guia de encantamentos de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

Explore o sistema de sorteio de encantamentos como parte da progressão do personagem e do combate PvP.

Sorteie encantamentos como parte da progressão do seu personagem.

Guia de vantagens de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

Ouro é usado para comprar vantagens. Explore esse sistema do jogo junto com a progressão da sua classe e dos seus equipamentos.

Ouro

Use ouro para comprar vantagens.

Guia do Gear Saver de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

O Gear Saver protege a armadura após morrer em um nível alto de melhoria. Compare essa proteção com a regra normal de reinício ao morrer.

Proteção de equipamento

Nível alto de melhoria

Regra normal ao morrer: Morrer reinicia a progressão do equipamento.

Proteção de equipamento: Protege a armadura após morrer em um nível alto de melhoria.

Caixas e capas de [🎃] +1 Upgrade Per Kill

Explore as caixas e as capas colecionáveis, dois sistemas presentes no jogo.

Caixas

Explore o sistema de caixas do jogo.

Capas

Conheça o sistema de capas colecionáveis.